<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>InfoGame City</title>
		<link>https://visker.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Nov 2012 11:24:19 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://visker.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2. Новые старые концепт-арты Сергея Иванченко</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s55496646.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Позавчера, 6-го ноября, Сергей Иванченко, работавший ранее в GSC Game World, опубликовал в разделе &quot;Портфолио&quot; своего сайта несколько графических работ. Скриншоты позиционируются в качестве рабочего материала по проекту S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разумеется, в сообществе тут же пронеслись слухи, которые связали публикацию скриншотов с возобновлением проекта. Были высказаны, в том числе, предположения о том, что работы по &quot;Сталкеру 2&quot; близятся к завершению (?!). Некоторые пошли еще дальше, повторяя уже не смешную, но успевшую набить оскомину версию о том, что работы по проекту ведутся компанией Vostok Games под рабочим названием &quot;SURVARIUM&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы решили воздержаться от комментариев работ г. Иванченко до выяснения всех обстоятельств, связанных с авторством и целью их публикации. &lt;br /&gt; Сегодня редакция нашего портала получила ответ из источников, заслуживающих абсолютного доверия. Цитиру...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s55496646.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Позавчера, 6-го ноября, Сергей Иванченко, работавший ранее в GSC Game World, опубликовал в разделе &quot;Портфолио&quot; своего сайта несколько графических работ. Скриншоты позиционируются в качестве рабочего материала по проекту S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разумеется, в сообществе тут же пронеслись слухи, которые связали публикацию скриншотов с возобновлением проекта. Были высказаны, в том числе, предположения о том, что работы по &quot;Сталкеру 2&quot; близятся к завершению (?!). Некоторые пошли еще дальше, повторяя уже не смешную, но успевшую набить оскомину версию о том, что работы по проекту ведутся компанией Vostok Games под рабочим названием &quot;SURVARIUM&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мы решили воздержаться от комментариев работ г. Иванченко до выяснения всех обстоятельств, связанных с авторством и целью их публикации. &lt;br /&gt; Сегодня редакция нашего портала получила ответ из источников, заслуживающих абсолютного доверия. Цитируем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;...такой человек в команде Сталкер-2 в бытность GSC, действительно, работал. Видимо, решил использовать что-то из наработок для личного промо. Как бы то ни было, сегодня гр. Иванченко работает в другой компании и никаких трудовых взаимоотношений ни с GSC Game World, ни с Vostok Games не имеет&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пусть и с двухдневным опозданием, но всё же выкладываем упомянутые работы С. Иванченко. Во всяком случае, теперь наши форумчане имеют возможность не блуждать в дебрях сплетен и догадок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s95898730.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s56156391.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s92297868.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s13119875.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/19/s73276118.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novye_starye_koncept_arty_sergeja_ivanchenko/2012-11-13-20</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novye_starye_koncept_arty_sergeja_ivanchenko/2012-11-13-20</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 11:24:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О моделях S.T.A.L.K.E.R. 2.</title>
			<description>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/LZG6JVvpjvE?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/LZG6JVvpjvE?feature=player_detailpage&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/o_modeljakh_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-08-21-19</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/o_modeljakh_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-08-21-19</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 12:38:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анимация S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>&lt;p&gt;Прошлогодняя предновогодняя буря, вызванная сообщением о роспуске GSC и закрытии S.T.A.L.K.E.R. 2, вроде бы окончательно улеглась. Компания настаивает, что продолжает разрабатывать ожидаемый миллионами сиквел. И в качестве доказательства выложила ролик про сталкерскую анимацию. Автор ролика — Сергей Жуков, бывший аниматор проекта. Но разработчики уверяют, что хотя Сергей больше и не с ними, к его работе это не относится. Так что ролик правильный и официальный.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/eL5zIwa--eM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/eL5zIwa--eM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Прошлогодняя предновогодняя буря, вызванная сообщением о роспуске GSC и закрытии S.T.A.L.K.E.R. 2, вроде бы окончательно улеглась. Компания настаивает, что продолжает разрабатывать ожидаемый миллионами сиквел. И в качестве доказательства выложила ролик про сталкерскую анимацию. Автор ролика — Сергей Жуков, бывший аниматор проекта. Но разработчики уверяют, что хотя Сергей больше и не с ними, к его работе это не относится. Так что ролик правильный и официальный.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/eL5zIwa--eM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/eL5zIwa--eM&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot;&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/animacija_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-04-13-18</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/animacija_s_t_a_l_k_e_r_2/2012-04-13-18</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 13:40:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Радостные новости!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://visker.my1.ru/eaa55cf877fe28d5d10cd231039fc3ae.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;GSC вернулась после праздников с хорошими новостями...&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В период с 10 по 12 января, на официальной страничке компании в Facebook был выставлен статус: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Мы очень счастливы! Почему? Потому что после праздников мы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие пироги, друзья. PR-компания (а сейчас, в то, что это, именно, PR вериться как-то особенно сильно) набирает обороты. А пока общественность гадала, что правда, а что не очень, появился еще один повод задуматься, а не водят ли нас за нос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вчера стало известно, что в личном блоге директора по маркетингу компании 1С-Софтклаб Украина Сергея Галенкина, появилось следующее сообщение: якобы GSC «ведет переговоры с потенциальным инвестором, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры». «Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть». «UPD: Григорович пока не готов делать какое-...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://visker.my1.ru/eaa55cf877fe28d5d10cd231039fc3ae.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;GSC вернулась после праздников с хорошими новостями...&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В период с 10 по 12 января, на официальной страничке компании в Facebook был выставлен статус: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Мы очень счастливы! Почему? Потому что после праздников мы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот такие пироги, друзья. PR-компания (а сейчас, в то, что это, именно, PR вериться как-то особенно сильно) набирает обороты. А пока общественность гадала, что правда, а что не очень, появился еще один повод задуматься, а не водят ли нас за нос. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вчера стало известно, что в личном блоге директора по маркетингу компании 1С-Софтклаб Украина Сергея Галенкина, появилось следующее сообщение: якобы GSC «ведет переговоры с потенциальным инвестором, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры». «Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть». «UPD: Григорович пока не готов делать какое-то заявление для публики или прессы.» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ждем, что же нам скажет Григорович... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если все так и есть, как нам описывают, то в скором времени появятся дядьки с деньгами и принесут всем праздник. Праздник, напомним, намечался на конец 2012 начало 2013.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/radostnye_novosti/2012-01-21-16</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/radostnye_novosti/2012-01-21-16</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 09:38:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкер 2 снова в разработке?</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Century Gothic&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&quot;Команда Сталкер продолжает работать над проектом и мы надеемся, что всё будет хорошо. Удачной охоты, Сталкеры!&quot; - сообщает твиттер GSC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/font&gt;Похоже есть хорошие новости к Новому Году.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://modstalker.ru/S.T.A.L.K.E.R-gscstalker.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Century Gothic&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&quot;Команда Сталкер продолжает работать над проектом и мы надеемся, что всё будет хорошо. Удачной охоты, Сталкеры!&quot; - сообщает твиттер GSC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/font&gt;Похоже есть хорошие новости к Новому Году.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://modstalker.ru/S.T.A.L.K.E.R-gscstalker.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/stalker_2_snova_v_razrabotke/2012-01-06-15</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/stalker_2_snova_v_razrabotke/2012-01-06-15</guid>
			<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 17:01:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Антон Логвинов о судьбе проекта S.T.A.L.K.E.R. 2</title>
			<description>Антон Логвинов в своем личном блоге поделился информацией о ситуации с GSC Game World и о будущем проекта S.T.A.L.K.E.R. 2:&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>Антон Логвинов в своем личном блоге поделился информацией о ситуации с GSC Game World и о будущем проекта S.T.A.L.K.E.R. 2:&lt;br&gt;$CUT$&lt;br&gt;&quot;Пока GSC готовит официальный анонс о своем закрытии, некоторые неофициальные, но немного обнадеживающие новости:&lt;br&gt; Команда второго Сталкера верит в проект и рада тому, что получается, поэтому сейчас обсуждает с Григоровичем возможность продолжения разработки игры с привлечением стороннего финансирования. Окончательного решения по данному вопросу нет, но, видимо, команда всерьез настроена побороться за проект – желаю им удачи, там действительно идейные ребята, которые любят Сталкер.&lt;br&gt; Насколько я понимаю, Сергей просто не хочет финансировать сам разработку и открыт для предложений. Это же касается сталкеровской одежды и других направлений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; ЗЫ. Казаки под iPad делались, но там возникли проблемы с движком и от идеи отказались.&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-fate.ucoz.ru/newss/alogvinov_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/anton_logvinov_o_sudbe_proekta_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-12-16-14</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/anton_logvinov_o_sudbe_proekta_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-12-16-14</guid>
			<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 13:19:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GSC Game World - Продолжает работу.</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://stalker-live.ru/_nw/4/32989191.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сегодня примерно в в 17:30 глава компании GSC Game World Сергей Григорович неожиданно заявил о закрытии своей студии. После этого новость распространилась по всем популярным сайтам, а поклонники расстроились, узнав о кончине проекта Сталкер 2. После всех волнений в твиттере GSC Game World появилось сообщение, о том что компания не закрывается, а продолжает существовать и работать над второй частью игры Сталкер. Спустя пару часов в Сети чудесным образом появились первые арты S.T.A.L.K.E.R 2. В итоге благодаря ловкому пир-ходу студии GSC Game World игроки на фоне печали внезапно узнают новые подробности их любимой игры. Умно, неправда ли?</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalker-live.ru/_nw/4/32989191.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сегодня примерно в в 17:30 глава компании GSC Game World Сергей Григорович неожиданно заявил о закрытии своей студии. После этого новость распространилась по всем популярным сайтам, а поклонники расстроились, узнав о кончине проекта Сталкер 2. После всех волнений в твиттере GSC Game World появилось сообщение, о том что компания не закрывается, а продолжает существовать и работать над второй частью игры Сталкер. Спустя пару часов в Сети чудесным образом появились первые арты S.T.A.L.K.E.R 2. В итоге благодаря ловкому пир-ходу студии GSC Game World игроки на фоне печали внезапно узнают новые подробности их любимой игры. Умно, неправда ли?</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/gsc_game_world_prodolzhaet_rabotu/2011-12-14-13</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/gsc_game_world_prodolzhaet_rabotu/2011-12-14-13</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 16:55:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Понедельник&quot; или Что будет дальше с GSC.</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://modstalker.ru/gsc_reborn.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ситуация с GSC сейчас довольно запутанная. Эта новость будет постепенно обновляться по мере развития событий. &lt;br /&gt; Update 4::Информация со страницы В Контакте Ильи Маркелова: &lt;br /&gt; Мы играли там сталкир 2!!!111 Класна, но нада многа делать ище!!!!!111 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Изначально никого из сотрудников не было, видимо все заходили со двора. &lt;br /&gt; Потом, поднявшись на этаж, мы увидели много разрабов, которые нас не ждали. &lt;br /&gt; В итоге к нам вышли Олег и Руслан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Update 3:M0rrant - личная переписка с сотрудником компании: &lt;br /&gt; &quot;Если кратко - то да, то что в новостях было - это правда (единственное, что о наездах силовых структур ничего не знаю). Никто не понял сразу, как-то все так неожиданно получилось. Что дальше будет - покрыто мраком тайны, думаю, на этой неделе прояснится более-менее. Сейчас мы ждем расчета и собираем вещи. Что касается того, что якобы строился новый офис - я лично о таком не сл...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://modstalker.ru/gsc_reborn.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ситуация с GSC сейчас довольно запутанная. Эта новость будет постепенно обновляться по мере развития событий. &lt;br /&gt; Update 4::Информация со страницы В Контакте Ильи Маркелова: &lt;br /&gt; Мы играли там сталкир 2!!!111 Класна, но нада многа делать ище!!!!!111 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Изначально никого из сотрудников не было, видимо все заходили со двора. &lt;br /&gt; Потом, поднявшись на этаж, мы увидели много разрабов, которые нас не ждали. &lt;br /&gt; В итоге к нам вышли Олег и Руслан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Update 3:M0rrant - личная переписка с сотрудником компании: &lt;br /&gt; &quot;Если кратко - то да, то что в новостях было - это правда (единственное, что о наездах силовых структур ничего не знаю). Никто не понял сразу, как-то все так неожиданно получилось. Что дальше будет - покрыто мраком тайны, думаю, на этой неделе прояснится более-менее. Сейчас мы ждем расчета и собираем вещи. Что касается того, что якобы строился новый офис - я лично о таком не слышал, думаю, от своих утаить было бы сложно. А по поводу сомнений в том, что это пиар-компания - то очень уж она круто началась, даже сотрудники не в курсе. Еще в пятницу на собрании было что-то вроде презентации игры С2, собственно, оттуда и взялись скетчи и рендеры. Сюжет игры был длинный, я не вникал, но если вкратце, то Стрелок вернулся в Зону, там какая-то болезнь, и начинают выяснять, что к чему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Update 2:Информация из официальной группы GSC В Контакте: &lt;br /&gt; &quot;Акция в поддержку GSC завершена. &lt;br /&gt; Подтверждения или опровержения факта закрытия компании сегодня не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Update: Личная переписка Максима razMAX Мишина с Олегом Яворским на фейсбуке, 11:37 (мск): &lt;br /&gt; Oleg: &quot;Во-первых, спасибо тебе и всем фанам за моральную поддержку. У всех в голове не укладывается, ты прав. Пока ничего комментировать не буду. Максимум, что мы сейчас все можем сделать - верить, что проект не умрет и будет жить&quot;. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/s24169012.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.igropoisk.com/files/record/2541/1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &gt;&gt;&gt;Итак, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://vkontakte.ru/public32983300&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот&lt;/a&gt; группа в контакте этого движения. &lt;br /&gt; &gt;&gt;&gt;Вот Твиттер Ilya Markelof с последними новостями &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://twitter.com/#!/YozeF_Stalker&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://twitter.com/#!/YozeF_Stalker&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/ponedelnik_ili_chto_budet_dalshe_s_gsc/2011-12-12-12</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/ponedelnik_ili_chto_budet_dalshe_s_gsc/2011-12-12-12</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:55:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GSC закрылась?..Слух или Фэйк?</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/09388207.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Компания &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.gsc-game.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt;, всем известная по &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zoneofgames.ru/games/1315.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Казакам»&lt;/a&gt; и, конечно же, по серии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zoneofgames.ru/games/927.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;, прекратила свое существование по непонятным причинам. Об этом сообщают украинские СМИ, а также люди, приближенные к руководству GSC. &lt;br /&gt; 50 человек штата, потерявшие работу, получат расчет до февраля будущего &lt;br /&gt; года, о чем им было сообщено сегодня на общем собрании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мнению источника, возможной причиной закрытия компании послужило недовольство Сергея Григоровича успехами в разработке &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zoneofgames.ru/games/2296.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;/a&gt;Кроме того, неско...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/16/09388207.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Компания &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.gsc-game.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt;, всем известная по &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zoneofgames.ru/games/1315.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;«Казакам»&lt;/a&gt; и, конечно же, по серии &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zoneofgames.ru/games/927.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R.&lt;/a&gt;, прекратила свое существование по непонятным причинам. Об этом сообщают украинские СМИ, а также люди, приближенные к руководству GSC. &lt;br /&gt; 50 человек штата, потерявшие работу, получат расчет до февраля будущего &lt;br /&gt; года, о чем им было сообщено сегодня на общем собрании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По мнению источника, возможной причиной закрытия компании послужило недовольство Сергея Григоровича успехами в разработке &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zoneofgames.ru/games/2296.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;/a&gt;Кроме того, несколько месяцев назад деятельностью GSC Game World заинтересовались силовые структуры. &lt;br /&gt; В твиттере уважаемые люди со ссылкой на Григоровича пишут, &lt;br /&gt; что GSC Game World закрылась. Олег Яворский по телефону комментировать &lt;br /&gt; ничего не стал, а сам Сергей Григорович трубку не берет. Разработка &lt;br /&gt; STALKER 2 прекращена. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker-alpha.ucoz.com/news/gsc_zakrylas_slukh_ili_fehjk_a_takzhe_psevdo_koncept_arty_stalker_2/2011-12-09-191&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полная новость&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/gsc_zakrylas_slukh_ili_fehjk/2011-12-10-11</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/gsc_zakrylas_slukh_ili_fehjk/2011-12-10-11</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 08:27:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Информация по крохам...</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://images.vfl.ru/ii/1320082385/3af13ef1/168746.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Более чем успешные продажи S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и аддона Чистое Небо убедили разработчика GSC Game World в необходимости продолжения игровой серии — S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt; Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, однако, информация о намерениях GSC появилась намного раньше. Ещё до выхода «Тень Чернобыля» в 2005 году генеральным директором компании было заявлено, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет, и он станет мультиплатформенной игрой. А за несколько месяцев до релиза «Зов Припяти» 7 апреля 2009 года в рамках пресс-конференции Сергей Григорович расставил все точки над «и»: «… могу сказать, что «Сталкер 2» мы будем разрабатывать однозначно». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общие сведения о S.T.A.L.K.E.R. 2 &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://images.vfl.ru/ii/1320082385/3af13ef1/168746.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Более чем успешные продажи S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля и аддона Чистое Небо убедили разработчика GSC Game World в необходимости продолжения игровой серии — S.T.A.L.K.E.R. 2. &lt;br /&gt; Официальный анонс игры состоялся 13 августа 2010 года, однако, информация о намерениях GSC появилась намного раньше. Ещё до выхода «Тень Чернобыля» в 2005 году генеральным директором компании было заявлено, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет, и он станет мультиплатформенной игрой. А за несколько месяцев до релиза «Зов Припяти» 7 апреля 2009 года в рамках пресс-конференции Сергей Григорович расставил все точки над «и»: «… могу сказать, что «Сталкер 2» мы будем разрабатывать однозначно». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общие сведения о S.T.A.L.K.E.R. 2 &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С самого начало была заявлена дата выхода игры — 2012 год. &lt;br /&gt; Сталкер 2 будет мультиплатформенным проектом: потоптать Зону смогут не только владельцы персональных компьютеров, но и обладатели приставок Xbox 360 и PS3, однако, разработчики до конца не уверены, что игра появится на PlayStation, это станет ясно ближе к релизу. Таким образом, проект должен завоевать в полной мере не только рынок стран СНГ, но и западный. На беспокойство фанатов из-за такого решения было объявлено, что Сталкер 2 не пострадает от того, что будет выпущен не только на PC: отличие консольной версии от компьютерной только в графике. &lt;br /&gt; Устаревший движок X-Ray, мультиплатформенность и другие факторы послужили толчком к созданию абсолютно нового игрового движка. Его название пока не объявлено (в некоторых источниках это X-Ray 2.0), но известно, что он сможет создавать «картинку» не хуже, чем есть в Crysis 2 или любой другой современной nextgen-игре. Как заметил Сергей Григорович, графика будет адаптирована для постсоветского пространства. Заявлена поддержка DirectX 11. Движок начал создаваться ещё до начала разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, а после выхода игры его код будет выложен в открытый доступ. Не так давно стало известно, что игровой движок уже готов. &lt;br /&gt; Говоря об анимации в игре, то будет использована технология Motion Capture. &lt;br /&gt; Для симуляции физических законов разработчиками куплен физический движок Havok (использовался в Half-Life 2, Fallout 3 и во многих других играх AAA-класса). &lt;br /&gt; Также как и предыдущие игры серии, Сталкер 2 будет иметь собственный «подзаголовок», который станет известен позже. &lt;br /&gt; Есть вероятность, что игра будет защищена специальной системой, требующей постоянное подключение к сети-интернет. Часть файлов будет расположена на серверах компании, и они будут автоматически скачиваться по мере прохождения игры. Но GSC Game World заявила, что они еще не приняли окончательного решения по поводу DRM и постараются выбрать оптимальный вариант, удобный для игроков и в то же время способный защитить игру от цифрового пиратства. &lt;br /&gt; Первые скриншоты появятся в рамках рекламной компании, которая стартует за несколько месяцев до релиза. &lt;br /&gt; Игра создана уже более чем на 50%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В целом геймплейно сиквел будет не сильно отличаться от предшественника, однако известно, что будет и ряд отличий. &lt;br /&gt; Перечислим по пунктам: Сергей Григорович не отрицает, что в игре мы увидим войну группировок. Будут квесты связанные с авиацией. Возможно, в игре будет присутствовать транспорт, но использовать на всей территории Зоны его не удастся. В игре будет присутствовать система сообщений между сталкерами. Элементы RPG будут более четко выражены в Сталкер 2, нежели в предыдущих играх. Выживать в Зоне станет труднее. В игре увидим неполную разрушаемость объектов. В игре будут присутствовать персонажи, разговаривающие на суржике — комбинации русского и украинского языков. Появятся новые мутанты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сюжет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На данный момент нет практически никакой информации о сюжетной составляющей сиквела. Известно, что главным героем игры будет Стрелок — протагонист «Тень Чернобыля», антогонист «Чистое Небо» и второстепенный персонаж «Зов Припяти». Сюжет Сталкер 2 будет связан с предыдущими играми и будет нелинейным, а действия игры развернутся в 2015 году. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оружие &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Известно, что в Сталкер 2 останется оружие из предшествующих игр серии. В желаниях разработчиков есть создание всех существующих аналогов оружия. Также создатели обещают расширить систему апгрейдов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Место действия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Действие S.T.A.L.K.E.R. 2 будет проходить в местности, условно заключенной в треугольник «ЧАЭС-Чернобыль-Чернобыль 2». Вся территория Зоны не будет разделена на отдельные локации, как прежде, она будет представлять собой цельную карту. Сергей Григорович отметил, что часть территорий в Сталкер 2 игрокам уже случалось видеть в предыдущих частях игры. Точно будут известны нам по предыдущим играм подземные лаборатории. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мультиплеер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Об этой составляющей игры известно только то, что разработчики колеблются: включать в Сталкер 2 его или нет.</content:encoded>
			<link>https://visker.my1.ru/news/informacija_po_krokham/2011-11-14-10</link>
			<dc:creator>Visker</dc:creator>
			<guid>https://visker.my1.ru/news/informacija_po_krokham/2011-11-14-10</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 13:23:20 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>